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...La Tour d'Ebène...
28 août 2006

...AIR......Orange... Bourrasque : crée un

...AIR...


...Orange...

Bourrasque : crée un souffle repoussant une cible pour la déséquilibrer, la faire chuter

Armure électrique : crée une armure de foudre

Etincelles : crée une gerbe d’étincelles ou un courant électrique pouvant désarmer un adversaire

...Jaune...

Aura aérienne : crée une aura formée d’air comprimé, dévie et protège des projectiles

Aura de foudre : crée une aura de foudre autour du joueur qui électrocute toute cible la touchant

Choc électrique : envoie une décharge électrique qui blesse la cible


...Vert...

Châtiment de l’hérétique : la foudre s’abat sur la cible provocant un choc de 100.000 volts

Prison électrique : le joueur envoie une sorte de prison électrique qui emprisonne la cible. Si la cible essaie de se libérer,  la prison lui inflige des blessures



...Bleu...

Souffle du Damné : provoque un ouragan ou une tornade emportant tout sur son passage

Colère de Thor : provoque une succession d’éclairs destructeurs

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Commentaires
...La Tour d'Ebène...
  • C’est une Infernale contrée, nommée « Enfer » qui vous accueille en son sein sous une tyrannie démoniaque. Entrez dans ce monde fait d’ombres et d’agonies où les créatures de la nuit et du Mal travaillent à la déchéance de nos ennemis, les Anges
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